― Advertisement ―

जापानी फर्मले ब्लु-रे डिस्क ड्राइभहरू उत्पादन गर्न जारी राख्नेछ किनकि अर्को प्रतिष्ठित कम्पनीले भौतिक डिस्कहरूको लागि युगको अन्त्यको घोषणा गरेको छ – बफेलोले स्टक...

Buffalocury पछि थप निर्णय गर्नुहोस् कम्पोनेन्टहरूबाँकी पोर्टेबल ड्राइभ स्टकको लागि ग्राहकहरूले ३३-५१% मूल्य वृद्धिको सामना गर्नुपरेको छहालको कम्पोनेन्ट आपूर्ति सकिएपछि उत्पादन अन्ततः बन्द हुनेछजापानी...
Homeसूचना प्रविधिNintendo पूर्व अध्यक्ष Satoru Iawata द्वारा दिन को उद्धरण: 'भिडियो गेम खरिदहरूको...

Nintendo पूर्व अध्यक्ष Satoru Iawata द्वारा दिन को उद्धरण: ‘भिडियो गेम खरिदहरूको बहुमत डिजिटल हुन धेरै वर्ष र महिनौं लाग्नेछ’ – 2009 मा आज डिजिटल गेमहरूको प्रभुत्व सही रूपमा भविष्यवाणी गर्दै।


Sony भर्खरै घोषणा गर्दै कि यसले जनवरी 2 2 मा नयाँ गेमको उत्पादन बन्द गर्ने छ। अधिक लाभदायक डिजिटल खरिदहरू तिर।

यो $५००+ बिलियन डलरको भिडियो गेम उद्योगको लागि ठूलो परिवर्तन हो, जुन कुनै समय अमेरिकामा महत्वपूर्ण खुद्रा उपस्थिति थियो, तर केही समयको लागि भविष्यवाणी गरिएको छ। id=”slice-container-person-YgVMRTBQFegz5kQBEwEpkB-yK9YuqezUNv1IP0Ky0CZHaoEKhfBkiv2″ class=”स्लाइस-कन्टेनर व्यक्ति-रैपर person-YgVMRTBQFegz5kQBEwEpkB-yK9YuqezUNv1IP0Ky0CZHaoEKhfBkiv2 slice-container-person”>


id=”elk-36ca3c1e-7a1e-11f1-864d-4319cb88c79d”/>

समयको कुरा

सोनीको अर्को कन्सोलले डिस्क रिडर, र विश्वसनीय रिपोर्टहरू सुझाव दिन्छ Microsoft-स्वामित्वको प्रतिस्पर्धी Xbox ले उस्तै तरिकाले नेतृत्व गर्यो, Nintendo विडम्बनापूर्ण रूपमा अन्तिम प्रमुख उद्योग खेलाडी हो जुन भौतिक रिलीजहरूका लागि पूर्ण रूपमा प्रतिबद्ध देखिन्छ — कम्तिमा पनि समयको लागि। id=”elk-36ca3df4-7a1e-11f1-a981-5d63e7ece57f”/>

बृहत्तर प्रवृत्तिको अंश

अन्य प्लेटफर्महरूमा डिजिटल गेमको बिक्री अझ बढी प्रभावशाली छ, त्यसैले सोनीले भौतिक ढाँचाहरू पूर्ण रूपमा हटाउने निर्णय गरेको छ।

बजार अनुसन्धान फर्म Ampere Analysis, जब प्लेस्टेशन 4 मूल रूपमा 2013 मा लन्च भयो सोनी प्लेटफर्महरूका लागि बिक्री भएका खेलहरू मध्ये 13% मात्र डिजिटल थिए। लगभग 80% मा बढ्यो। योजनाहरू परिवर्तन नगरेसम्म, यो सम्भवतः 2028 मा 100% आउनेछ — इवाटाको २० वर्षको भविष्यवाणी पछि लगभग दुई दशक।



पढ्नुहोस् थप