- उहाँले राम्रो संगीतको अपेक्षा “सामान्य रूपमा मनोरञ्जनमा बढेको छ” भन्नुभयो
- उनी तर्क पनि गरे कि दर्शकहरू राम्रोसँग सिर्जित “बुटिक अनुभवहरू” मा रुचि राख्छन्
Ripple Effect स्टुडियोमा धेरै अडियोको माग रहेको छ भने विलसन स्टुडियोमा जेफको उच्च माग रहेको अडियो गेम निर्देशकले भने। साउन्डट्र्याकहरू, र तर्क गरे कि खेलाडीहरू “बुटिक अनुभवहरूमा रुचि राख्छन्।”
टेकराडार गेमिङसँगको नयाँ अन्तर्वार्तामा, विल्सन, जसले मेडल अफ ऑनर र Battlefield श्रृङ्खलामा प्रविष्टिहरूमा काम गरिसकेका छन्, व्याख्या गरे कि “सामान्य संगीतमा प्रवेश गयो।” id=”elk-seasonal” class=”paywall” aria-hidden=”true”/>
“हामी बाँकी मनोरञ्जन उद्योगहरूको साथमा पछ्याउँदैछौं,” उनले थपे।
लेख तल जारी छ xmlns=”http://www.w3.org/2000/svg” aria-hidden=”true” class=”inline-block w-2.5 h-2.5 ml-2″ fill=”currentColor” preserveaspectratio=”xMidYMid meet” viewbox=”0 0 1000 1000″><01010000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 جلد पूर्वा ਅੱਜको बाटो 100h1000z"/>
उहाँले स्ट्रिमिङ सेवाहरूको वृद्धिलाई एक समानताको रूपमा प्रयोग गर्नुभयो, किनकि स्टुडियोहरूले “छिटै थाहा पाए” कि “धेरै कम बजेटमा धेरै चीजहरू उत्पादन गर्नु वास्तवमा मानिसहरूलाई चासोको विषय होइन। तिनीहरू बुटिक अनुभवहरूमा रुचि राख्छन्।”
अब, धेरै सर्वश्रेष्ठ स्ट्रिमिङ सेवाहरू आफ्नै अवार्ड-विजेता शोहरू प्रस्ताव गरेर आफूलाई फरक पार्छन्, र विल्सन भन्छन् कि यो “खेलहरूका लागि पनि उस्तै हो।”
” लाइभ गेमहरूको माग र सङ्गीतमा धेरै कुराहरू प्रकट हुन्छन्। EA ले Nashville, Tennessee मा स्टुडियोहरु संग बलियो सम्बन्ध निर्माण “एक राम्रो काम” गरेको छ। यसले लस एन्जलस, न्यूयोर्क वा लन्डन जस्ता महँगो शहरहरूमा भन्दा कम लागतमा पूर्ण अर्केस्ट्रल रेकर्डिङहरू उत्पादन गर्न मद्दत गर्छ।

