― Advertisement ―

म Netflix लाई मेरो घरमा सजिलै संग चलाउन सक्दिन – तर NASA ले भर्खर चन्द्रमाबाट 4K भिडियो स्ट्रिम पठाएको छ, AWS लाई धन्यवाद

25 मिलियन दर्शकले पहिलो पटक हेरेका थिए चन्द्रमा260Mbps स्थानान्तरण गतिले 250,000 माइल भन्दा बढी भिडियो पठाउँछNASA सिमुलेसनमा AWS GovCloud को महत्त्वपूर्ण भूमिका छAmazon वेब...
Homeसूचना प्रविधिNintendo पूर्व अध्यक्ष Satoru Iawata द्वारा दिन को उद्धरण: 'भिडियो गेम खरिदहरूको...

Nintendo पूर्व अध्यक्ष Satoru Iawata द्वारा दिन को उद्धरण: ‘भिडियो गेम खरिदहरूको बहुमत डिजिटल हुन धेरै वर्ष र महिनौं लाग्नेछ’ – 2009 मा आज डिजिटल गेमहरूको प्रभुत्व सही रूपमा भविष्यवाणी गर्दै।


Sony भर्खरै घोषणा गर्दै कि यसले जनवरी 2 2 मा नयाँ गेमको उत्पादन बन्द गर्ने छ। अधिक लाभदायक डिजिटल खरिदहरू तिर।

यो $५००+ बिलियन डलरको भिडियो गेम उद्योगको लागि ठूलो परिवर्तन हो, जुन कुनै समय अमेरिकामा महत्वपूर्ण खुद्रा उपस्थिति थियो, तर केही समयको लागि भविष्यवाणी गरिएको छ। id=”slice-container-person-YgVMRTBQFegz5kQBEwEpkB-yK9YuqezUNv1IP0Ky0CZHaoEKhfBkiv2″ class=”स्लाइस-कन्टेनर व्यक्ति-रैपर person-YgVMRTBQFegz5kQBEwEpkB-yK9YuqezUNv1IP0Ky0CZHaoEKhfBkiv2 slice-container-person”>


id=”elk-36ca3c1e-7a1e-11f1-864d-4319cb88c79d”/>

समयको कुरा

सोनीको अर्को कन्सोलले डिस्क रिडर, र विश्वसनीय रिपोर्टहरू सुझाव दिन्छ Microsoft-स्वामित्वको प्रतिस्पर्धी Xbox ले उस्तै तरिकाले नेतृत्व गर्यो, Nintendo विडम्बनापूर्ण रूपमा अन्तिम प्रमुख उद्योग खेलाडी हो जुन भौतिक रिलीजहरूका लागि पूर्ण रूपमा प्रतिबद्ध देखिन्छ — कम्तिमा पनि समयको लागि। id=”elk-36ca3df4-7a1e-11f1-a981-5d63e7ece57f”/>

बृहत्तर प्रवृत्तिको अंश

अन्य प्लेटफर्महरूमा डिजिटल गेमको बिक्री अझ बढी प्रभावशाली छ, त्यसैले सोनीले भौतिक ढाँचाहरू पूर्ण रूपमा हटाउने निर्णय गरेको छ।

बजार अनुसन्धान फर्म Ampere Analysis, जब प्लेस्टेशन 4 मूल रूपमा 2013 मा लन्च भयो सोनी प्लेटफर्महरूका लागि बिक्री भएका खेलहरू मध्ये 13% मात्र डिजिटल थिए। लगभग 80% मा बढ्यो। योजनाहरू परिवर्तन नगरेसम्म, यो सम्भवतः 2028 मा 100% आउनेछ — इवाटाको २० वर्षको भविष्यवाणी पछि लगभग दुई दशक।



पढ्नुहोस् थप