दशकौंदेखि, काम र रचनात्मकतालाई अलग-अलग मापन गरिएको छ। उत्पादकता उपकरणहरू जस्तै स्प्रेडसिट र कागजातहरू दक्षताका लागि बनाइएका थिए, जबकि रचनात्मकता अन्य ठाउँमा विशेषज्ञ...
निओहले भन्छTeamNioh/3b>उत्पादन निन्जाले श्रृंखलामा सजिलो मोडहरू थप्ने “कहिल्यै विचार गरेन”
उनी बताउँछन् कि कठिनाई “मूल श्रृंखला तत्वहरू मध्ये एक हो” जुन स्टुडियो परिवर्तन गर्न चाहँदैनन्
शिबाताले थपे कि कठिनाई र शत्रुहरूको शक्ति हुनेछ। id=”7462d868-29b3-4c17-8dab-0e12eb05cfae”/>
Nioh 3 निर्माता कोहेई शिबटाले लामो समयसम्म खेल जित्ने फिचरलाई किन जारी राख्छ भन्ने कुराको व्याख्या गरेको छ। कुनै पनि सजिलो मोडहरू।
TechRadar गेमिङसँगको अन्तर्वार्तामा बोल्दै, Shibata ले भन्नुभयो कि Nioh श्रृंखलाको अन्तर्निहित चुनौती मुख्य विशेषता हो जसले खेलाडीहरूलाई उनीहरूको प्रयासको लागि पुरस्कृत गर्दछ, त्यसैले टोली निन्जाले श्रृंखलालाई सजिलो बनाउन थप मोडहरू लागू गरेको छैन।