― Advertisement ―

सोमबार, अप्रिल १३ का लागि NYT Strands संकेत र जवाफहरू (खेल #771)

भिन्न दिन खोज्दै हुनुहुन्छ?प्रत्येक NYT Strand रातको लागि तपाईंको नयाँ समय क्षेत्र देखा पर्दछ। यसको मतलब कोही मान्छे सधैं 'आजको खेल' खेलिरहेका हुन्छन् भने...
Homeसूचना प्रविधिमोरबिड मेटल विकासकर्ताले बताउँछन् कि किन उसले ग्रिटी साइ-फाईको पक्षमा ओरिगामी कला...

मोरबिड मेटल विकासकर्ताले बताउँछन् कि किन उसले ग्रिटी साइ-फाईको पक्षमा ओरिगामी कला निर्देशन छोड्यो – ‘यसले काम गर्यो, तर यो वास्तवमै मलाई जस्तो लागेन’



  • Fevel>Metal>Mor Schade ले आफ्नो खेलको कला निर्देशन पछाडिको प्रेरणाको बारेमा छलफल गरेको छ
  • उनी सुरुमा ओरिगामी-थीम्ड गेम बनाउन चाहन्थे, तर ग्रिटी साइ-फाईमा केन्द्रित थिए
  • उनीलाई उज्ज्वल मेमोरी: अनन्त
  • द्वारा पनि उत्प्रेरित गरिएको थियो। id=”elk-a59e0ec2-316e-4699-b7de-a0f354e9c8de”/>

    Morbid Metal ले भर्खरै सुरु गर्यो खेलको दिशा Schade Schade र उसको सबैभन्दा ठूलो प्रेरणाहरू मध्ये एक प्रकट भयो।

    Schade विकसित भयो Morbid Metal नौ वर्षको अवधिमा, सुरुमा उसको शयनकक्षबाट काम गर्दै र आफ्नो प्रारम्भिक प्रयासहरूको क्लिपहरू अनलाइन पोस्ट गर्दै। सामाजिक सञ्जालको ध्यानको नतिजाले अन्ततः गेमिङ विशाल यूबिसफ्टको ध्यान खिच्यो, कम्पनीले उनको शीर्षक प्रकाशित गर्न सहमत भयो। यसले उनलाई अहिले ११-व्यक्ति खेल स्टुडियो सिर्जना गर्न कोष प्रदान गर्यो।