भिन्न दिन खोज्दै हुनुहुन्छ?प्रत्येक NYT Strand रातको लागि तपाईंको नयाँ समय क्षेत्र देखा पर्दछ। यसको मतलब कोही मान्छे सधैं 'आजको खेल' खेलिरहेका हुन्छन् भने...
Fevel>Metal>Mor Schade ले आफ्नो खेलको कला निर्देशन पछाडिको प्रेरणाको बारेमा छलफल गरेको छ
उनी सुरुमा ओरिगामी-थीम्ड गेम बनाउन चाहन्थे, तर ग्रिटी साइ-फाईमा केन्द्रित थिए
उनीलाई उज्ज्वल मेमोरी: अनन्त
द्वारा पनि उत्प्रेरित गरिएको थियो। id=”elk-a59e0ec2-316e-4699-b7de-a0f354e9c8de”/>
Morbid Metal ले भर्खरै सुरु गर्यो खेलको दिशा Schade Schade र उसको सबैभन्दा ठूलो प्रेरणाहरू मध्ये एक प्रकट भयो।
Schade विकसित भयो Morbid Metal नौ वर्षको अवधिमा, सुरुमा उसको शयनकक्षबाट काम गर्दै र आफ्नो प्रारम्भिक प्रयासहरूको क्लिपहरू अनलाइन पोस्ट गर्दै। सामाजिक सञ्जालको ध्यानको नतिजाले अन्ततः गेमिङ विशाल यूबिसफ्टको ध्यान खिच्यो, कम्पनीले उनको शीर्षक प्रकाशित गर्न सहमत भयो। यसले उनलाई अहिले ११-व्यक्ति खेल स्टुडियो सिर्जना गर्न कोष प्रदान गर्यो।